必须根据项目设置中的配置,放置CSV文件。
在打包时,必须添加项:Edit→Project Settings→Packaging→Packaging Advanced→Additional Non-Asset Directories To Copy
该插件是一个本地化工具,它引入了一种更简化的方法在虚幻引擎中为制作的游戏完成本地化工作。
这个插件引入了一种更简单的方法,只需要编写CSV文件,并放在项目指定路径下,即可在虚幻引擎中本地化游戏,不再需要通过引擎本地化工具来收集、编译、翻译等等繁琐的操作,一切都在CSV文件中配置。
插件所做的所有内容都是基于FText的本地化方案:字符串表格来实现的。所以 FText 本地化支持不会被更改,但本地化数据不是本地化仪表板和 *.po 文件,而是从包含每种支持语言的键和值的 CSV 文件导入。
对于只需要本地化文本支持,并且需要一种易于使用和更改的格式来支持本地化的独立游戏开发者或者小型团队来说,这是一个很好的解决方案。 对于中大型团队也适用,这将减少再定制工具的时间。
你仅仅需要一次配置,然后不断编辑你的CSV文件,即可做到多语言支持。
该插件会默认记住您上次使用的语言。