这是UI系统的容器,所有需要显示的界面,都从它上面被创建于显示,你不再需要自己通过CreateWidget来创建任何主界面,而是在项目配置中配置好GameplayTag与WidgetClass的映射,这样就可以轻松的管理所有的主界面,你在任何蓝图或者C++中显示界面,都不会在与界面有任何依赖。

它位于Plugins→AdvancedUISystem Content→UISystem→Widgets目录下。

一般情况下你不需要更改它,除非你需要添加一些永久保存在屏幕上的内容,如全局唯一的消息提示弹窗 5. 系统消息弹窗 、FPS或者其他性能数据等等。

需要注意的是:对于使用此系统管理的所有主界面,你都不应该使用AddToViewport和RemoveFromPanel来添加和销毁界面。