用于显示系统的一些提示信息,如保存游戏成功、存档已删除等等消息。
这是唯一的弹窗方法,系统对消息弹窗做了队列处理,你执行的所有显示,都会添加到队列,并逐一显示它们。
参数:
你可以对Popup Message使用本地化文本,并使用FormatText连接动态参数。 系统中有两处使用了它,如以下示例:
系统中使用的弹窗界面名称为WBP_PopupMessage,你可以在插件目录中找到它,它被添加到了WBP_MainWidget中。你可以根据需要自定义WBP_PopupMessage界面。